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ORKO - Masters of the Universe Origins (MotU)

  • MotU ist zurück für eine ganz neue Generation von Fans und Sammler!
  • Die Kollektion der 5,5-Inch Actionfiguren umfasst He-Man, Skeletor, Hordak, Tri-Klops, Roboto und viele weitere.
  • Die Masters of the Universe Figuren sind sehr beweglich mit 16 funktionierenden Gelenken.
  • ORKO besitzt einen Ständer der ihn zum schweben bringt als Zubehör.
  • Mini Comic Heft
  • Casefresh & Unpunched
  • ​Achtung: Für Actionfigur-Sammler und Kinder im Alter ab 6 Jahren und älter. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

17,99 

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Beschreibung

Detailreiche Actionfigur aus Mattels „Masters of the Universe Origins“-Reihe.
Sie ist ca. 14 cm groß und wird mit weiterem Zubehör in einer Blisterverpackung geliefert.

Orko ist eine Figur aus der Masters of the Universe-Reihe. Die Figur wurde ursprünglich nicht für die Spielzeugserie der 1980er Jahre entwickelt, sondern von Filmation geschaffen, um in der Zeichentrickserie He-Man and the Masters of the Universe für komische Abwechslung zu sorgen. Aufgrund der Popularität der Serie und der Figur brachte Mattel später eine Orko-Actionfigur heraus, und seitdem spielt er eine wichtige Rolle in der Serie.

Die Figur hieß in den frühen Entwürfen der Originalserie noch Gorpo, und dieser Name wurde auch in der brasilianisch-portugiesischen Synchronisation der Originalserie verwendet, aber er wurde aus Animationsgründen in Orko umbenannt; Filmation-Künstler drehten die Figuren oft um, eine Technik, die am besten funktioniert, wenn die Figuren symmetrisch gestaltet sind, und ein „G“ auf Orkos Hemd hätte den Prozess kompliziert gemacht.

Orko ist ein „Trollan“, eine Rasse von Wesen aus der außerdimensionalen Welt von Trolla. Wie alle Trollaner ist Orko ein kleiner blauer Humanoid, der in der Luft schweben kann und dessen Aussehen fast vollständig unter einem Gewand, einem Hut und einem Schal verborgen ist. Mehr als Orkos Hände, Ohren und Augen sind für das Publikum nicht zu sehen, da die trollanischen Sitten nur selten die Enthüllung des Gesichts erlauben. Orkos Gesicht wurde in Produktionszeichnungen entworfen, erschien aber nie in der Serie; wenn er seine Kleidung ablegt, ist es immer verdeckt.

Die Naturgesetze auf Trolla unterscheiden sich erheblich von denen auf Eternia. Obwohl Orko auf seiner Heimatwelt ein fähiger Zauberer ist, gehen seine Zaubersprüche meist nach hinten los oder funktionieren nicht, wenn er He-Man bei Abenteuern hilft oder im Königspalast für Unterhaltung sorgt. In einigen Folgen ist Orko auf Trolla ebenso dilettantisch, und in anderen ist sein Onkel Montork auf beiden Welten ein mächtiger Zauberer. In der Serie von 2002 wird Orko als etwas fähigerer Magier gezeigt, obwohl er angibt, dass er bei seiner Ankunft auf Eternia einen Zauberstab verloren hat, der seine Fähigkeiten verbessert hat.
Zusätzlich zu seinen Zaubersprüchen bewahrt Orko in seinem Hut eine Fülle von Gegenständen auf, von denen einige nützlich, andere weniger nützlich sind. Die schiere Anzahl der Dinge, die er in seinem Hut aufbewahrt, ist unvorstellbar groß, was darauf schließen lässt, dass der Hut selbst eine Tasche ist, die unter einer Art Zauberspruch steht.

Orko kam nach Eternia, als ein „kosmischer Sturm“ ihn versehentlich dorthin transportierte. Er erschien im Teersumpf, wo er einen jungen Prinz Adam und sein Haustier Cringer, damals ein Tigerjunges, fand und beide vor dem Tod im Teer bewahrte. Allerdings verlor er dabei seinen Anhänger, nachdem er mit einem Baum zusammengestoßen war.

Als er auf Eternia festsaß, wurde Orko vom König von Eternia aus Dankbarkeit für die Rettung seines Sohnes zum königlichen Possenreißer ernannt. Orko wurde einer von Adams engsten Freunden; tatsächlich weiß Orko, dass Adam insgeheim He-Man ist, obwohl nie verraten wird, wie er das herausgefunden hat. Orko geht Man-At-Arms jedoch häufig auf die Nerven, weil seine Magie immer wieder nach hinten losgeht oder Orko unerwartet und ungebeten in sein Labor kommt und seine Geräte durcheinanderbringt, was Man-At-Arms eher auf die Nerven geht als ihn zu amüsieren, wie es andere tun. Orko hat sich als guter Freund und wertvoller Verbündeter erwiesen, trotz seiner unberechenbaren Kräfte und der Tatsache, dass er mehr als nur ein wenig ahnungslos ist. Manchmal fragt sich Orko, wie nützlich er für He-Man ist, aber trotz seiner scheinbaren Feigheit hilft er immer denen, die in Not sind.

Orko kehrt mit der Hilfe anderer mehrmals nach Trolla zurück. Beim ersten Mal hilft er He-Man, das Leben mehrerer Trollaner zu retten, die von einem humanoiden Drachen namens Dragoon gefangen gehalten wurden, und beginnt eine Romanze mit einem trollanischen Mädchen namens Dree Elle. Er beschließt jedoch, dass sein Platz jetzt auf Eternia ist, und kehrt dorthin zurück. Allerdings besucht er gelegentlich noch seine Freunde und Verwandten auf Trolla.

Durch seine Freundschaft mit Adam/He-Man weiß Orko auch, dass seine Zwillingsschwester Adora She-Ra ist, aber er hat sie nicht getroffen, als er zufällig auf Etheria gelandet ist. Außerdem schließt Orko eine Freundschaft mit Madame Razz. Quelle: he-man.fandom.com

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