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MAN-E-FACES – Masters of the Universe Masterverse – New Eternia
30,99 €
inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten
- Die New Eternia Masterverse-Kollektion von 7-in-Actionfiguren umfasst Beast Man, Barbarian Skeletor, Stratos und viele weitere Figuren zum Ausstellen und Geschichten erzählen.
- Die Figuren sind sehr beweglich – mit mindestens bis zu 30 Gelenkpunkten.
- Größe: ca. 18 cm
- MAN-E-FACES kommt mit seinen 3 Gesichtern, Backpack und Laser-Blaster als Zubehör!
- Langjährige Fans werden die Bewahrung der MotU-Traditionen kombiniert mit modernisierten Designelementen zu schätzen wissen!
- Achtung: Für Actionfigur-Sammler und Kinder im Alter ab 6 Jahren und älter. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
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Artikelnummer:
HLB45
Kategorien: Masterverse, Masters of the Universe
Beschreibung
Man-E-Faces ist eine fiktive Figur aus der Masters of the Universe-Reihe. Er ist ein Mitglied der Heroic Warriors und zeichnet sich durch sein unverwechselbares Aussehen aus, mit seinem großen, blauen Metallkopf, auf dem seine Gesichter in einer schirmartigen Öffnung erscheinen. Seine Fähigkeit ist es, sein Gesicht von seinem normalen menschlichen Gesicht in das eines Roboters und eines Monsters zu verwandeln. Die Zwecke, für die er seine Gesichter einsetzt, haben in den verschiedenen Medien variiert. Ursprünglich als Schauspieler mit gespaltener Persönlichkeit konzipiert, benutzt er in den beiden Zeichentrickserien seine Gesichter, um verschiedene Rollen zu spielen und um zusätzliche Kräfte zu erlangen.
Der Name der Figur ist eine Anspielung auf „viele Gesichter“.
Man-E-Faces war eine der Figuren, die für die zweite Wave der Figuren entwickelt wurden, und hat seinen ersten Auftritt im Mattel-Mini-Comic The Ordeal of Man-E-Faces. In diesem Comic ist er ein Schauspieler, der von Skeletor gefangen genommen wird und einen Trank trinken muss, der ihn in ein bösartiges Monster verwandelt, das jeden angreift, den es sieht. Die Zauberin mischt sich ein und verwandelt Man-E-Faces zurück in sein menschliches Ich, aber Skeletor behauptet seine Dominanz und verwandelt ihn wieder in das Monster. Durch den Kampf entsteht eine dritte Persona, ein superintelligenter Roboter, der weder gut noch böse ist. Obwohl es He-Man gelingt, Man-E-Faces von Skeletors Bann zu befreien, sind der Roboter und das Monster nun fester Bestandteil seines Charakters und er schwört zu kämpfen, bis er von dem Fluch befreit ist. Diese Version des Charakters taucht auch in den Miniserien von DC Comics auf, und auch in den frühen britischen Jahrbüchern wird er auf diese Weise dargestellt.
In He-Man and the Masters of the Universe von Filmation ist die Darstellung von Man-E-Faces etwas verändert. Anstatt mit einer gespaltenen Persönlichkeit verflucht zu sein, ist er ein Schauspieler, der seine alternativen Gesichter vor allem dazu benutzt, um Rollen auf der Bühne zu spielen. Neben seinen Roboter- und Monstergesichtern kann er sich auch in zahlreiche andere Gesichter verwandeln. Diese Veränderung seines Charakters wurde wahrscheinlich vorgenommen, um seine Figur weniger düster zu machen und damit besser für das jüngere Publikum geeignet zu sein, auf das die Serie abzielte.
In der Folge „Das Geheimnis von Man-E-Faces“ erhält er schon früh in der Serie eine Ursprungsepisode. In dieser Folge erfährt man, dass er ursprünglich ein Bösewicht war, der andere mit seinen Gesichtern terrorisierte, aber weniger aus bösen Absichten als aus persönlicher Unsicherheit und grundlegenden Überlebensbedürfnissen heraus. Er war ein Ausgestoßener, der wegen seiner Fähigkeit, sein Gesicht zu verändern, von fast allen gefürchtet wurde. Das wiederum machte ihn „kalt und grausam“ und so begann er, andere zu misshandeln, weil sie ihn schlecht behandelten und um seine persönliche Krise zu kompensieren. Er wurde von Skeletor gefangen genommen, der ihn als Gefolgsmann rekrutieren wollte, aber da er nicht wirklich böse war, hatte er keine Lust, sich Skeletor anzuschließen und wurde gezwungen, gegen seinen Willen gegen He-Man zu kämpfen, als sein Monstergesicht durch die Macht von Beast Man kontrolliert wurde. He-Man war der Meinung, dass Man-E-Faces kein Bösewicht war, und die Sorceress stimmte ihm zu. Auf Drängen von He-Man setzte die Sorceress ihre Magie ein, um Man-E-Faces zu helfen, Skeletors Einfluss zu überwinden. Aus Dankbarkeit für ihre Hilfe revanchierte er sich, indem er Skeletors Angriff auf Castle Grayskull vereitelte. Nachdem er ihnen seine Geschichte erzählt hatte und das Gefühl hatte, endlich die Freundschaft und Güte gefunden zu haben, die er brauchte, schloss er sich dem Königshof als Schauspieler an.
Die Zeichentrickversion der Figur scheint seine Gesichter eher für die Schauspielerei als für irgendetwas Wichtiges in den Schlachten zu verwenden. Er wird nur in einer der folgenden Episoden eingesetzt, „The Shadow of Skeletor“, in der er seine schauspielerischen Fähigkeiten nutzt, um sich als Beast Man auszugeben und in einer „Beast Man“-Verkleidung die Evil Warriors auszuspionieren. Obwohl er ursprünglich als einer der Hauptcharaktere des Franchises konzipiert war, sind seine Auftritte in allen Medien spärlich, da er sich als schwierig in die Handlung zu integrieren erwies, egal für welche Zwecke seine Gesichter verwendet wurden.
Das ursprüngliche Drehbuch für die 1980er-Episode „Into the Abyss“ sah einen dritten Auftritt von Man-E-Faces vor, als er in einer Szene für ein Theaterstück probt, in der Ram-Man die Rolle von Man-E-Faces‘ Liebesinteresse vorliest. Diese Szene wurde jedoch aus dem Drehbuch gestrichen, um die Atmosphäre der insgesamt düsteren Folge nicht zu zerstören.[1]
Nicht produzierte Filmation-Serie
Man-E-Faces war Teil der Serienbibel für die nicht produzierte Serie „He-Ro, Son of He-Man“, die Mattel 1995 von Lou Scheimer vorgeschlagen, aber abgelehnt wurde. Die Serienbibel enthielt eine Neugestaltung seines Charakters, aber diese Version schien dem ursprünglichen Man-E-Faces nur dem Namen nach zu ähneln. Sein Aussehen war radikal anders und seine Rolle eher die eines Gestaltwandlers als die eines Schauspielers, dessen Fähigkeit darin bestand, seinen ganzen Körper zu verändern und nicht nur sein Gesicht.
Man-E-Faces (Mensch) taucht in der 2002 neu aufgelegten Spielzeugserie Masters of the Universe und der dazugehörigen Zeichentrickserie auf. Sein Charakter wurde gegenüber der alten Version erheblich weiterentwickelt, er wird als Teil des regulären Teams von Kriegern dargestellt, die He-Man helfen, und seine Auftritte sind deutlich häufiger. Obwohl
Man-E-Faces (Roboter)
in der neuen Serie an der Darstellung von Filmation festhielt, als Schauspieler, der seine Gesichter für Rollen benutzt, wenn auch eher mit seinen Standard-Roboter- und Monstergesichtern als mit zusätzlichen Gesichtern, entwickelten die Autoren ihn weiter, indem sie ihm die Fähigkeit gaben, seine verschiedenen Gesichter für verschiedene Techniken einzusetzen, die im Kampf nützlich sind. Sein Monstergesicht verleiht ihm zusätzlichen Mut und Stärke, während sein Robotergesicht ihm zusätzliche Intelligenz und die Fähigkeit verleiht, Menschen und Gegenstände nach wichtigen Daten zu scannen. Wenn er diese Gesichter benutzt, wird er häufig als „Man-E-Robot“ oder „Man-E-Monster“ bezeichnet. Als Waffe hat er einen Streitkolben, den er als Man-E-Faces und Man-E-Monster benutzt, aber er kann sich in einen Blaster verwandeln, wenn er zu Man-E-Robot wird. Die
Man-E-Faces (Monster)
Episode „The Monster Within“ gibt ihm einen gespaltenen Persönlichkeitskomplex, der an das ursprüngliche Konzept der Figur erinnert. In dieser Folge fällt sein Monstergesicht unter die Macht von Beast Man über die Tiere und greift seine Mitstreiter an. Anschließend fühlt er sich schuldig für das, was er aufgrund seiner Schwäche unter der Macht von Beast Man getan hat, und kündigt an, dass er nie wieder die Rolle des Monsters spielen wird. Später hilft er He-Man jedoch, den Sieg davonzutragen, indem er sich durch die Monsterseite seiner Persönlichkeit kämpft und den Kontakt zu seinem wahren Selbst behält, als Beast Man den nächsten Versuch unternimmt, das Monster unter seine Macht zu bringen. Er nutzt seine schauspielerischen Fähigkeiten, um Beast Man vorzutäuschen, dass er erfolgreich war, bevor er die Evil Warriors abwehrt.
In der neuen Serie wird er auch als Schachmeister dargestellt, wenn er sein Robotergesicht benutzt, und er scheint mit Ram-Man befreundet zu sein, möglicherweise beeinflusst durch die alte Folge „Der Schatten von Skeletor“, in der sie sich zu besten Freunden erklären.
Man-E-Faces hat die Fähigkeit, seine Gesichter zu wechseln, was ihm verschiedene Kräfte und Persönlichkeiten verleiht. Jedes seiner drei Gesichter (Mensch, Roboter und Monster) hat unterschiedliche Fähigkeiten. Das menschliche Gesicht von Man-E-Faces macht ihn zu einem natürlichen menschlichen Wesen, er ist ein geschickter Kämpfer. Das Roboter-Gesicht von Man-E-Faces, gibt dir eine großartige Intelligenz, Sensor-Tracking, die Fähigkeit, Ziele ohne Fehler zu verfolgen. Wenn er das Robotergesicht benutzt, atmet Man-E-Faces nicht, was ihn immun gegen Ertrinken oder Ersticken macht. Das Gesichtsmonster verleiht Man-E-Faces übermenschliche Kraft, so dass er in diesem Zustand schwere Gegenstände heben und supergefährliche Schläge austeilen kann. Das monströse Gesicht verfügt außerdem über übermenschliche Sinne und verleiht ihm außerdem scharfe Krallen. Man-E-Faces hatte Probleme mit Beast Man, als er sein Monstergesicht trug, weil Beast Man die Macht hat, Tiere zu kontrollieren, aber jetzt hat er herausgefunden, wie er die Kontrolle von Beast Man loswerden kann. Man-E-Faces trägt eine kleine Blasterpistole bei sich, mit der er Energiestöße auf seine Feinde abfeuert. Man-E-Faces ist auch ein ausgezeichneter Schauspieler, der verschiedene Charaktere wunderbar darstellen kann. Seine Gesichter dienen auch als zufällige Rollen, die er bei seinen Auftritten spielen kann. Quelle: he-man.fandom.com
Zusätzliche Informationen
Gewicht | 0,250 kg |
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Produktsicherheit
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Mattel Europa B.V.
Gondel 1
1186 MJ Amstelveen
Nederland (service.mattel.com)
Verantwortliche Person in der EU
Mattel Europa B.V.
Gondel 1
1186 MJ Amstelveen
Nederland (service.mattel.com)
Über Mattel
Mattel ist eine der bekanntesten und traditionsreichsten Spielwarenmarken der Welt – mit einem Portfolio, das ganze Generationen von Kindern, Sammlern und Popkulturfans geprägt hat. Gegründet im Jahr 1945 in Kalifornien, wurde das Unternehmen mit Klassikern wie Barbie, Hot Wheels und Fisher-Price weltberühmt. Doch Mattel hat längst auch im Sammlerbereich einen festen Platz eingenommen – dank starker Marken wie Masters of the Universe (MOTU), Jurassic World, WWE Elite Collection, DC Multiverse und vielen weiteren Lizenzreihen.
Was Mattel im Sammlermarkt so erfolgreich macht, ist die Kombination aus Nostalgie, Detailverliebtheit und modernem Design. Die Neuauflagen der klassischen MOTU Origins oder die edlen Masterverse-Figuren sprechen gezielt erwachsene Fans an, die mit He-Man, Skeletor und Co. aufgewachsen sind. Auch Serien wie Hot Wheels Premium, mit originalgetreuen Fahrzeugen aus Film, TV und Games, zeigen, dass Mattel den Nerv der Sammlerszene genau trifft.
Ein weiteres Highlight sind die WWE-Figuren, die in verschiedenen Linien wie Elite, Ultimate Edition oder Retro erscheinen. Diese Actionfiguren begeistern mit realistischen Gesichtern, authentischer Ringkleidung und maximaler Beweglichkeit – perfekt für Displays oder Wrestling-Dioramen.
Neben Figuren bietet Mattel auch Sammler-Statuen, Fahrzeugmodelle, Repliken und Sondereditionen, die oft exklusiv in den USA erscheinen. Viele davon sind stark limitiert und bei Sammlern weltweit heiß begehrt.
Bei Toyjunkie.de findest du eine exklusive Auswahl an Mattel Collectibles, Actionfiguren und Sammler-Editionen – direkt importiert, 100 % original und perfekt für deine Vitrine. Egal ob du ein MOTU-Fan der ersten Stunde bist, Wrestling-Legenden ins Regal stellen willst oder auf der Jagd nach limitierten Hot Wheels bist: Mattel liefert ikonische Sammlerstücke für jede Generation.
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